TAEKWONDO DICIPLINA OLIMPICA


El reglament de la WTF13 és el que s'utilitza en les olimpiades.

El combat es divideix en 3 rondes ininterrompudes, amb descans entre elles. Els participants que ostenten graus KUP realitzen 3 rondes d'1 minut amb 30 segons de descans entre si, mentre que els graus DONEN realitzen 3 rondes de 2 minuts amb 1 minut de descans entre cadascuna. És obligatori que els competidors utilitzin un Dobok adequat, així com un peto protector (anomenat hogu) que diferenciarà als dos competidors pel seu color vermell o blau. També és obligatori l'ús d'un casc reglamentari que protegeixi el cap i un protector bucal per a les dents, així com protectors per als avantbraços, canyelleres, protectors per als empenyes, guants i protector genital (conquilla).

Resulta guanyador el competidor que després de les tres rondes hagi sumat més quantitat de punts o hagi aconseguit el KO, que rarament es produeix en combats esportius WTF (un dels combatents cau i després el compte de deu segons el competidor no s'aixeca del tapís). Anteriorment existia una regla que dictava l'eliminació del competidor en cas que perdés per diferència de 7 punts o més. Aquesta regla ha estat eliminada.

Puntua qualsevol atac de puntada o puny que copegi amb força el peto protector (hogu) o qualsevol atac de puntada que copegi amb força el cap. Els atacs han de fer contacte total amb la zona adequada de l'adversari i portar força suficient com per causar desplaçament del cos o el cap. No es permeten atacs de puny al cap ni atacs per sota de la cintura.

Les puntades al peto protector puntuen 1 punt, 2 punts en el cas que es faci mitjançant un gir, mentre que els atacs al cap valen 3 punts i 4 quan són efectuades amb gir. Fins fa poc els atacs amb gir no tenien puntuació especial, així com les puntades al cap només valien 2 punts. També es sumava un punt "de compte de protecció" si un atac havia atordit a l'oponent. Aquestes últimes mesures es van eliminar fa poc. Els cops de puny han de ser efectuades amb gran contundència perquè puntuï, que donat el cas, valdrà només un punt. En cas de KO, l'atacant guanya el combat.



El sistema de puntuació es porta mitjançant uns petos electrònics, que pugen al marcador els impactes rebuts. En cas de cop al cap o amb gir, s'atura el combat perquè l'àrbitre central ho comuniqui o el coach ho reclami (en cas que no ho faci l'àrbitre central)



Hi ha dos tipus de penalitzacions. Kyongo és un avís davant una acció no permesa. Amb dos Kyongo se li atorga un punt a l'oponent. Gam Jeon suposa una penalització directa d'un punt en contra.
Pot suposar Kyongo: caure, evitar el combat; agafar, bloquejar o empènyer l'oponent; atacs per sota de la cintura; colpejar o bloquejar amb el genoll; donar més de 3 passes en línia recta cap enrere evadint el combat, per no fer combat cap dels dos durant un temps de 10 segons.

Alguns dels motius de Gam-Jeon són: Evadir un atac donant l'esquena a l'adversari; atacs per sota de la cintura repetidament; intentar lesionar al contrincant. Atacar l'oponent quan la ronda ha acabat; colpejar la cara de l'oponent amb la mà, atacar un oponent enderrocat; colpejar intencionadament la cara de l'adversari amb la mà.
En cas que a un participant se li restin 4 punts, és a dir 8 "Kyongo" o 4 "Gam-Jeon", és automàticament desqualificat i perd el combat.





Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada